Ο δημιουργικός διευθυντής του Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, πήρε δημόσια θέση υπέρ του Nvidia DLSS 5, σε μια περίοδο που η νέα τεχνολογία της Nvidia δέχεται ήδη έντονη κριτική από παίκτες και developers. Ο ίδιος θεωρεί ότι πρόκειται για μια πρώιμη αλλά πολλά υποσχόμενη εξέλιξη, που στο μέλλον μπορεί να αλλάξει ουσιαστικά τον τρόπο με τον οποίο φτιάχνονται τα παιχνίδια.Τι είναι το DLSS 5 και γιατί προκάλεσε αντιδράσειςΗ απάντηση του Daniel VávraΓιατί βλέπει προοπτική στο νέο σύστημα της NvidiaΗ άποψή μας στο Techblog
Η δημόσια στήριξη του Daniel Vávra στο DLSS 5 δείχνει ότι η συζήτηση γύρω από το AI rendering στα games μόλις ξεκινά. Από τη μία υπάρχουν σοβαρές ενστάσεις για το σημερινό οπτικό αποτέλεσμα, από την άλλη όμως δεν λείπουν οι φωνές που βλέπουν σε αυτή την τεχνολογία μια μελλοντική βάση για πιο αποδοτική και πιο ευέλικτη παραγωγή παιχνιδιών.

