Η Nvidia έδωσε μια πρώτη γεύση από την επερχόμενη έκδοση του DLSS, η οποία μπορεί να προσθέσει φωτορεαλιστικά γραφικά στα παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο.(Credit: Nvidia)(Credit: Michael Kan)
Αυτό υποδηλώνει ότι το DLSS 5 λειτουργεί σαν ένα φίλτρο σε πραγματικό χρόνο που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη και μπορεί να προσθέσει περισσότερες λεπτομέρειες σε πρόσωπα, ρούχα και περιβάλλοντα. Ωστόσο, η Nvidia σημειώνει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν να πειραματιστούν με το DLSS «έτσι ώστε οι καλλιτέχνες να μπορούν να καθορίσουν πού και πώς εφαρμόζονται οι βελτιώσεις για να διατηρηθεί η μοναδική αισθητική κάθε παιχνιδιού». Η Nvidia ανέφερε αρκετές εταιρείες ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, Tencent, Ubisoft και Warner Bros., οι οποίες αναμένεται να υποστηρίξουν το DLSS 5 στα παιχνίδια τους.
Λιγότερο απο 1 λεπτό
Διάρκεια άρθρου:
Λεπτά
Το πρωτότυπο άρθρο ανήκει στο PCMag Greece .


