
Warzone 2100
Το Warzone 2100 είναι ένα RTS που κυκλοφόρησε το 1999 και συνεχίζει να διατηρεί μια αφοσιωμένη κοινότητα παικτών, παρόλο που τα γραφικά του θυμίζουν έντονα εποχές PlayStation 1. Αν και η οπτική του και το pathfinding των μονάδων μπορεί να προκαλέσουν απογοήτευση, το παιχνίδι ξεχωρίζει χάρη σε μηχανισμούς που πολλοί σύγχρονοι τίτλοι δεν τολμούν καν να δοκιμάσουν.
Μηχανισμοί και Μοναδικότητα
Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Warzone 2100 είναι ο σχεδιασμός των μονάδων. Δεν υπάρχει τυπικός κατάλογος μονάδων που απλώς “σπαμάρεις”. Αντίθετα, ο παίκτης κατασκευάζει το ολόκληρο στρατό του από το μηδέν, ξεκινώντας από το πλαίσιο (chassis) του οχήματος, επιλέγοντας αν θέλει να κινηθεί πάνω σε halftracks, hovercraft pads ή βαριές ρόδες και προσθέτοντας όπλα που έχει ερευνήσει.
- Περισσότεροι από 400 κόμβοι στο δέντρο τεχνολογίας, προσφέροντας τεράστια ποικιλία επιλογών.
- Η έρευνα είναι περίπλοκη και μπορεί να οδηγήσει σε “soft lock” αν δεν ακολουθηθεί στρατηγικά, ειδικά στο multiplayer.
- Το multiplayer είναι μικρό αλλά αμείλικτο και πολύ ανταγωνιστικό.
Μοναδικότητα της Καμπάνιας
Η καμπάνια του Warzone 2100 είναι το σημείο όπου λάμπει πραγματικά το παιχνίδι. Σε αντίθεση με άλλα RTS όπου ξεκινάς κάθε αποστολή από την αρχή, εδώ η βάση σου διατηρείται και επεκτείνεται σε κάθε αποστολή. Αυτό δημιουργεί την αίσθηση της πραγματικής διεύρυνσης μιας βάσης σε έναν εχθρικό μεταποκαλυπτικό κόσμο.
Επιπλέον, το σύστημα πυροβολικού επιτρέπει την κατασκευή αισθητήρων που συνδέονται με μακρινά πυροβόλα, τα οποία ενεργοποιούνται αυτόματα όταν οι εχθροί εισέρχονται στην εμβέλειά τους, προσφέροντας μια ιδιαίτερα ικανοποιητική αίσθηση άμυνας.
Γραφικά και Απόδοση
Αν και οπτικά το παιχνίδι φαίνεται ξεπερασμένο, η απόδοση είναι εξαιρετική, ακόμα και σε παλαιότερους υπολογιστές. Το Warzone 2100 έγινε open source και είναι δωρεάν, με συνεχή ενημέρωση από την κοινότητα που το κρατά ζωντανό.
Παρά τις τεχνικές αδυναμίες του, το Warzone 2100 παραμένει μια εθιστική τακτική εμπειρία με βάθος μηχανισμών που το καθιστούν μια κρυφή διαμάντι ανάμεσα στα RTS.
Holy Grail RTS (Age of Empires meets Civilization)
Αν είστε λάτρεις τόσο του Age of Empires όσο και του Civilization, τότε το Holy Grail RTS που συνδυάζει στοιχεία και από τα δύο είναι μια σπάνια ευκαιρία να απολαύσετε ένα RTS που δίνει έμφαση στην επέκταση και την εδαφική κυριαρχία παράλληλα με την κλασική στρατηγική μάχης.
Κεντρική Μηχανική Ελέγχου Εδάφους
Η βασική καινοτομία εδώ είναι ο τρόπος που αντιμετωπίζεται το έδαφος. Δεν μπορείτε απλά να χτίσετε όπου θέλετε, αλλά υπάρχουν εθνικά σύνορα που επεκτείνονται καθώς δημιουργείτε πόλεις και ερευνάτε τεχνολογίες.
- Οι εχθρικές μονάδες που εισέρχονται στην περιοχή σας χωρίς προμήθειες υποφέρουν από φθορά, αποθαρρύνοντας τις πρόωρες επιθέσεις και proxy strategies.
- Οι πηγές πόρων δεν εξαντλούνται, κάτι που μειώνει την πίεση της μικροδιαχείρισης της οικονομίας.
Πολυδιάστατη Οικονομία
Η οικονομία είναι πολύπλοκη με έξι πόρους να πρέπει να διαχειρίζεστε ταυτόχρονα : φαγητό, ξύλο, πλούτο, γνώση, μέταλλο και πετρέλαιο. Αυτό προσθέτει βάθος και απαιτεί καλή ισορροπία ανάμεσα στην ανάπτυξη και τις στρατιωτικές ανάγκες.
Παρά την πολυπλοκότητα, το παιχνίδι παραμένει προσιτό και προσφέρει μια πιο χαλαρή εμπειρία σε σύγκριση με άλλους RTS που πιέζουν τον παίκτη να ανταποκριθεί σε γρήγορο μικροέλεγχο.
Κάμπανια και Μοναδικότητα
Η singleplayer εμπειρία μοιάζει με ένα τεράστιο παιχνίδι Risk, όπου η μάχη λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο. Οι μάχες έχουν βάθος αλλά και μια πιο αργή, στρατηγική αίσθηση, που ευχαριστεί τους παίκτες που προτιμούν το μακροπρόθεσμο πλάνο από το γρήγορο μικροέλεγχο.
Το παιχνίδι είναι ιδανικό για όσους θέλουν να συνδυάσουν το κλασικό χτίσιμο βάσης με το στρατηγικό βάθος του ελέγχου εδαφών και οικονομίας.
Starcraft 2
Το Starcraft 2 είναι ένα από τα πιο αναγνωρισμένα RTS και παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές και σήμερα, τόσο για νέους όσο και για παλιούς παίκτες. Αν και το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται παλιό, η αίσθηση του ελέγχου και η ανταπόκριση των μονάδων παραμένουν κορυφαία.
Ακριβής Έλεγχος και Ρυθμός Παιχνιδιού
Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τους εξαιρετικά ακριβείς και άμεσους χειρισμούς. Κάθε κίνηση των μονάδων γίνεται χωρίς καθυστέρηση, και η ταχύτητα εκτέλεσης ενεργειών μπορεί να φτάσει μέχρι και 200 ενέργειες ανά λεπτό σε ανταγωνιστικά παιχνίδια.
Αν και το παιχνίδι δεν είναι ιδανικό για όσους αναζητούν μια χαλαρή εμπειρία, η ανταμοιβή για την επιτυχή στρατηγική και μικροδιαχείριση είναι μεγάλη.
Καμπάνια και Ποικιλία Παιχνιδιών
Η καμπάνια του Starcraft 2 προσφέρει ποικιλία αποστολών και διαφορετικά στυλ gameplay, από αμυντικές αποστολές μέχρι χρονικά περιορισμένες επιθέσεις και περίεργες αποστολές με ιδιαίτερα gimmicks. Η ιστορία είναι τυπική sci-fi με κάποια δραματικά και κλισέ στοιχεία, αλλά λειτουργεί καλά για να κρατήσει το ενδιαφέρον.
Multiplayer και Επιπλέον Περιεχόμενο
Το multiplayer παραμένει εξαιρετικά ανταγωνιστικό με παίκτες που εκτελούν σύνθετα build orders και διαχειρίζονται στρατηγικά το παιχνίδι με απίστευτη ακρίβεια. Παράλληλα, υπάρχουν επιλογές για co-op αποστολές, custom games και arcade modes, που επιτρέπουν στους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς να μπουν στο ανταγωνιστικό περιβάλλον.
Οπτική Παρουσία
Τα γραφικά παραμένουν καθαρά και ξεκάθαρα, δίνοντας προτεραιότητα στην ορατότητα και την κατανόηση των μαχών παρά στη ρεαλιστική απεικόνιση. Αυτό βοηθά στην αποφυγή οπτικού θορύβου σε μεγάλες μάχες.
Age of Empires 2 : Definitive Edition
Το Age of Empires 2 : Definitive Edition είναι μια ανανεωμένη έκδοση ενός από τα πιο αγαπημένα RTS όλων των εποχών. Η αργή και μεθοδική του προσέγγιση προσφέρει μια πιο χαλαρή αλλά βαθιά εμπειρία στρατηγικής.
Ρυθμός Παιχνιδιού και Οικονομία
Από την αρχή νιώθεις τον πιο ήρεμο ρυθμό, με το παιχνίδι να μην πιέζει τον παίκτη σε γρήγορες ενέργειες ή rush τακτικές. Η διαχείριση των πόρων και η επέκταση γίνονται σταδιακά, δίνοντας την αίσθηση χαλάρωσης και ελέγχου.
Η οικονομία βασίζεται σε ξύλο, φαγητό και άλλους πόρους, και το παιχνίδι δίνει σημασία στην τοποθέτηση τειχών και τη σωστή θέση των μονάδων, δημιουργώντας μεγάλες και χαοτικές μάχες που θυμίζουν μεσαιωνικές συγκρούσεις.
Ανανεωμένα Γραφικά και Ήχος
Η Definitive Edition βελτιώνει τα γραφικά με πιο καθαρές και λεπτομερείς υφές, χωρίς να αλλοιώνει το κλασικό ύφος του παιχνιδιού. Ο ήχος και η φωνητική καθοδήγηση παραμένουν πιστοί στην αυθεντική εμπειρία, ενισχύοντας τη νοσταλγία.
Καμπάνιες και Ποικιλία
Οι καμπάνιες είναι πολυάριθμες και βασίζονται σε ιστορικά γεγονότα, προσφέροντας ποικιλία σε σενάρια και προκλήσεις. Κάθε καμπάνια παρουσιάζει διαφορετικές καταστάσεις και στρατηγικές που κρατούν το ενδιαφέρον ζωντανό.
Μικρές Αδυναμίες
Παρά τα πολλά πλεονεκτήματα, η διαχείριση των μονάδων μπορεί να παρουσιάσει προβλήματα, όπως περίεργη πορεία των στρατευμάτων σε μεγάλες μάχες, γεγονός που προσθέτει μια δόση γοητείας αλλά και εκνευρισμού.
Red Alert 2
Το Red Alert 2 είναι ένα RTS που φέρνει έντονα την αίσθηση του βιντεοπαιχνιδιού δράσης με γρήγορο ρυθμό και έντονη στρατηγική. Με επιλογή μεταξύ Συμμάχων και Σοβιετικών, το παιχνίδι προσφέρει μια εμπειρία γεμάτη ενέργεια και χιούμορ.
Ρυθμός και Μηχανισμοί
Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται από γρήγορες μάχες με έντονη παραγωγή μονάδων, όπως τανκς, σκυλιά επίθεσης και αλεξιπτωτιστές. Η οικονομία βασίζεται απλώς στην εξόρυξη ορυκτών και την κατασκευή ενεργειακών σταθμών για τη λειτουργία της βάσης.
Η απώλεια του ενεργειακού δικτύου έχει σημαντικές συνέπειες, όπως την απενεργοποίηση των αμυντικών συστημάτων, αφήνοντας τη βάση ευάλωτη σε επιθέσεις.
Καινοτομίες και Αδυναμίες
Ένα από τα πιο πρωτοποριακά χαρακτηριστικά ήταν η δυνατότητα τοποθέτησης πεζικού σε ουδέτερα κτίρια, όπως μπεργκεράδικα, για την δημιουργία αμυντικών θέσεων. Παρόλα αυτά, το pathfinding των μονάδων εξόρυξης ορυκτών είναι γνωστό για την κακή του απόδοση, με μονάδες να χάνουν χρόνο και να εκτίθενται σε κίνδυνο.
Παραμετροποίηση και Συμβατότητα
Για χρόνια το παιχνίδι αντιμετώπιζε προβλήματα συμβατότητας με σύγχρονα λειτουργικά συστήματα, όμως η πρόσφατη κυκλοφορία του στο Steam συνοδεύτηκε από patches που βελτίωσαν σημαντικά την εμπειρία, καθιστώντας το άμεσα προσβάσιμο στους νεότερους παίκτες.
Company of Heroes 3
Το Company of Heroes 3 παρουσιάζει ένα RTS βασισμένο στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, εστιάζοντας στις εκστρατείες της Ιταλίας και της Βόρειας Αφρικής. Αποφεύγει την παραδοσιακή εξόρυξη πόρων και ενσωματώνει μηχανισμούς που επιβάλουν επιθετικό παιχνίδι.
Οικονομία και Μηχανισμοί Μάχης
Η οικονομία συνδέεται άμεσα με τον έλεγχο του χάρτη. Οι παίκτες πρέπει να καταλάβουν στρατηγικά σημεία για να κερδίσουν προμήθειες και καύσιμα, γεγονός που αναγκάζει τις μάχες να γίνονται από νωρίς και σε όλο το πεδίο της μάχης.
Η τακτική σημασία της θέσης είναι κρίσιμη : η κάλυψη πίσω από τείχη, χαρακώματα ή κτίρια είναι απαραίτητη για την επιβίωση των μονάδων, ενώ τα άρματα διαθέτουν κατευθυντική πανοπλία που μπορεί να εκμεταλλευτεί ο παίκτης για να επιτεθεί στα πιο ευάλωτα σημεία.
Καταστροφές και Ρεαλισμός
Η μηχανή καταστροφών επιτρέπει στους παίκτες να καταστρέφουν κτίρια και περιβάλλοντα με ρεαλιστικό τρόπο, όπως το να γκρεμίζουν ένα κτίριο πάνω σε εχθρικές μονάδες, προσφέροντας μοναδικές ευκαιρίες τακτικής.
Συνολική Εμπειρία
Το Company of Heroes 3 διατηρεί την υψηλή ποιότητα της σειράς, προσφέροντας μια βαθιά και απαιτητική RTS εμπειρία που επιβραβεύει τη στρατηγική σκέψη, τον έλεγχο του χάρτη και τις καλές τακτικές μάχης.
Sins of a Solar Empire
Το Sins of a Solar Empire είναι ένα RTS που συνδυάζει στοιχεία 4X strategy και διαστημικής μάχης, προσφέροντας μια επική εμπειρία κατάκτησης γαλαξιών σε πραγματικό χρόνο. Αντί για γρήγορα παιχνίδια, απαιτεί υπομονή και στρατηγικό βάθος.
Εξερεύνηση και Επέκταση
Οι παίκτες ξεκινούν με έναν πλανήτη και ένα βασικό διαστημικό πλοίο, και πρέπει να επεκταθούν καταλαμβάνοντας πλανήτες, βιομηχανικές εγκαταστάσεις και μεταφέροντας πόρους. Η διαχείριση της οικονομίας, που περιλαμβάνει μέταλλο, κρύσταλλο και πιστώσεις, είναι κρίσιμη στα πρώτα στάδια.
Μηχανισμοί και Μάχες
Οι μάχες είναι τεράστιες, με δεκάδες πλοία και εκατοντάδες μικρότερα σκάφη να συγκρούονται σε εντυπωσιακές διαστημικές μάχες. Η προσθήκη της δυναμικής τροχιάς των πλανητών στο sequel προσφέρει επιπλέον βάθος, καθώς οι διαδρομές σύνδεσης μεταξύ πλανητών αλλάζουν συνεχώς, αναγκάζοντας τον παίκτη να προσαρμόζει τις άμυνες του.
Τεχνικές Βελτιώσεις
Το παιχνίδι διαθέτει ένα σύγχρονο 64-bit engine με υποστήριξη πολλαπλών πυρήνων, που επιτρέπει ομαλότερη εμπειρία και καλύτερη απόδοση στις τεράστιες μάχες, σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι που αντιμετώπιζε πτώσεις καρέ στην τελική φάση.
Απουσία Καμπάνιας και Εστίαση στο Multiplayer
Δεν υπάρχει εκτενής singleplayer καμπάνια με αφήγηση, καθώς το παιχνίδι επικεντρώνεται στο sandbox και τις προσαρμοσμένες μάχες. Η διεπαφή μπορεί να φανεί περίπλοκη, ειδικά όταν διαχειρίζεστε πολλούς πλανήτες ταυτόχρονα, αλλά η εμπειρία της διοίκησης μιας τεράστιας διαστημικής αυτοκρατορίας είναι ανεπανάληπτη.
Stronghold Definitive Edition
Το Stronghold Definitive Edition αποτελεί την απόλυτη επιλογή για όσους θέλουν να βυθιστούν στην κατασκευή ενός μεσαιωνικού κάστρου με απόλυτη λεπτομέρεια. Το αρχικό παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2001 και πρόσφατα επανακυκλοφόρησε σε μια εκδοχή remastered για σύγχρονους υπολογιστές από τη Firefly Studios, διατηρώντας όμως όλα τα στοιχεία που το έκαναν αγαπητό χωρίς να τα αλλοιώσει.
Συνδυασμός City-Builder και RTS
Η μεγάλη ιδιαιτερότητα του Stronghold είναι ότι ισορροπεί ανάμεσα στο city-building και το real-time strategy. Δεν αρκεί απλά να παράγεις στρατιώτες από ένα στρατώνα με τη χρήση γενικών πόρων. Αντίθετα, πρέπει να διαχειρίζεσαι ολόκληρη την μεσαιωνική αλυσίδα εφοδιασμού :
- Ξυλοκόποι κόβουν ξύλα
- Το ξύλο μεταφέρεται στον τοξοποιό για κατασκευή τόξων
- Τα τόξα πηγαίνουν στην αρματωσιά για να γίνουν όπλα των στρατιωτών
Επιπλέον, η διαχείριση περιλαμβάνει φόρους, διατροφικές μερίδες και την επιλογή αν θα δώσεις επιπλέον μπύρα στους χωρικούς για να διατηρήσεις το ηθικό τους υψηλό και να μην εγκαταλείψουν το κάστρο.
Η εμπειρία της πολιορκίας
Το Stronghold προσφέρει μια προσωπική εμπειρία επιβίωσης σε μια μεγάλη πολιορκία, καθώς μπορείς να δεις τον κάθε χωρικό που πέφτει να καταναλώνει την πρωινή του μερίδα τυριού πριν την μάχη. Αυτό κάνει την άμυνα του κάστρου να αισθάνεται πιο ζωντανή και ανθρώπινη.
Αναβαθμίσεις στην Definitive Edition
Η Definitive Edition περιλαμβάνει ανασχεδιασμένα 2D sprites, εξαλείφοντας την εικονοστοιχειωτή εμφάνιση του αρχικού παιχνιδιού σε μοντέρνες οθόνες. Επιπλέον, ενσωματώνει multiplayer μέσω Steam, αποφεύγοντας την ανάγκη για τρίτες εφαρμογές ή περίπλοκες ρυθμίσεις firewall.
Για τους παλιούς παίκτες, προστέθηκε και νέα καμπάνια, προσφέροντας περισσότερο περιεχόμενο και βάθος.
Για ποιους είναι κατάλληλο;
Αν ψάχνετε για βαθύ, τακτικό gameplay με ομαλές κινήσεις μονάδων και στρατηγική επιβίωσης, το Stronghold Definitive Edition ίσως να μην είναι το ιδανικό. Ωστόσο, για όσους επιθυμούν μια μεσαιωνική εμπειρία “turtle fest” (πολιορκία που διαρκεί ώρα), όπου χτίζεις ένα αδιαπέραστο φρούριο με τάφρους, διπλά τείχη και αμυντικές κατασκευές, το παιχνίδι παραμένει μοναδικό. Επιπλέον, η χαρακτηριστική φωνή του συμβούλου που ζητά ξύλα για 500η φορά αποτελεί κομμάτι της gaming κληρονομιάς.
Battle for Middle-earth
Η σειρά παιχνιδιών Battle for Middle-earth είναι ο απόλυτος ύμνος για τους λάτρεις του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών και της επικής φαντασίας. Παρότι τα παιχνίδια αυτά είναι πλέον εγκαταλελειμμένα λόγω προβλημάτων αδειοδότησης, η κοινότητα έχει διασφαλίσει ότι συνεχίζουν να ζουν μέσω patches και mods που τα κάνουν να τρέχουν ομαλά σε σύγχρονους υπολογιστές.
Δύο διαφορετικές προσεγγίσεις
Το πρώτο παιχνίδι εστιάζει στην πιστότητα στα σκηνικά των ταινιών, με ένα σύστημα θεμελίωσης όπου μπορείς να κτίσεις μόνο σε προκαθορισμένα σημεία. Αυτό δίνει μια αυθεντική αίσθηση πολιορκίας, καθώς αμύνεσαι σε εμβληματικές τοποθεσίες όπως το Helm’s Deep ή το Minas Tirith.
Το δεύτερο παιχνίδι, πιο παραδοσιακό RTS, αφήνει ελεύθερη την κατασκευή όπου θέλεις και αντλεί από τα βιβλία για να παρουσιάσει τη Βόρεια Μέση Γη με τους ξωτικούς και τους νάνους που οι ταινίες είχαν παραλείψει.
War of the Ring Mode
Η πιο ξεχωριστή λειτουργία είναι το War of the Ring, που μοιάζει με μια έκδοση Risk με μονάδες από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Μετακινείς στρατούς πάνω σε έναν τεράστιο χάρτη της Μέσης Γης και όταν δύο δυνάμεις συγκρούονται, μπαίνεις σε πραγματικό χρόνο μάχη για την τελική λύση.
Αίσθηση επίμονης μάχης και ηρωισμού
Στο πρώτο παιχνίδι, η καμπάνια διατηρεί τα βετεράνους στρατιώτες μεταξύ των αποστολών, δίνοντας μια αίσθηση επίμονης μάχης όπου η απώλεια ενός τάγματος έχει πραγματική βαρύτητα.
Οι ήρωες δεν είναι απλώς ισχυρές μονάδες, αλλά μοχλοί που μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης, όπως ο Γκάνταλφ που ρίχνει μαγικά ή ο μάγος μάγισσα με το ιπτάμενο τέρας του.
Μουσική και ατμόσφαιρα
Η χρήση της αυθεντικής μουσικής των ταινιών του Howard Shore και η συμμετοχή ηθοποιών της αυθεντικής φωνής ενισχύουν την επική αίσθηση κάθε μάχης και την ατμόσφαιρα της Μέσης Γης.
Προβλήματα και jank
Παρά το μεγαλείο του, τα παιχνίδια έχουν κάποια προβλήματα, όπως δυσκολίες στην εκκίνηση και στο τρέξιμο σε Windows 11 χωρίς ανεπίσημες διορθώσεις, προβλήματα ισορροπίας και προβλήματα στην τεχνητή νοημοσύνη που μπορεί να κάνει τη μάχη κουραστική.
Συμπέρασμα
Παρόλα αυτά, αν είστε φαν της Μέσης Γης και θέλετε να ζήσετε ξανά ή για πρώτη φορά τις επικές μάχες της, δεν υπάρχει καλύτερη επιλογή. Το παιχνίδι, αν και δύσκολο στην εγκατάσταση, προσφέρει μια αίσθηση “επιστροφής στο σπίτι” και μια αξέχαστη εμπειρία στρατηγικής.
Total Annihilation
Το Total Annihilation είναι ένα RTS που ξεχωρίζει για το μέγεθος και τη ροή του gameplay. Το πιο χαρακτηριστικό του στοιχείο είναι ο τρόπος που λειτουργεί η οικονομία : δεν είναι απλά το κλασικό σύστημα «συλλέγω, ξοδεύω, επαναλαμβάνω», αλλά μια συνεχή ροή ενέργειας και μετάλλου που καταναλώνεται και παράγεται ασταμάτητα.
Οικονομία και ροή
Η διαχείριση αυτής της ισορροπίας είναι κρίσιμη. Αν υπερβάλλεις στην κατανάλωση, το παιχνίδι επιβραδύνει, ενώ αν τηρείς το σωστό ρυθμό, η βάση σου λειτουργεί σαν καλοκουρδισμένη μηχανή που παράγει συνεχώς μονάδες.
Μαζική παραγωγή μονάδων
Μόλις η οικονομία πάρει μπρος, το παιχνίδι μετατρέπεται σε ένα μηχανισμό συνεχούς παραγωγής τεράστιων στρατευμάτων : τανκς, ρομπότ, αεροσκάφη, πυροβολικό που χτυπά από μακριά. Η αίσθηση είναι πως δεν ελέγχεις μονάδες αλλά ένα ολόκληρο σύστημα παραγωγής και επίθεσης.
Ευελιξία στρατηγικών
Μπορείς να εστιάσεις σε άμυνα και σταδιακή επέκταση ή να επιτεθείς με ορμητικές ορδές, να βασιστείς σε αεροπορικές δυνάμεις, πυροβολικό μεγάλου βεληνεκούς ή βαριά χερσαία τανκς. Η ποικιλία επιλογών δίνει μεγάλη ελευθερία και βάθος.
Καμπάνια και multiplayer
Η καμπάνια υπάρχει, αλλά το πραγματικό διασκεδαστικό είναι οι μάχες που κλιμακώνονται σε μεγάλες συγκρούσεις, όπου η στρατηγική και η διαχείριση ροής είναι το κλειδί. Πολλοί παίκτες απολαμβάνουν να αφήνονται να εκραγεί το χάος και να διαχειρίζονται τη συνεχή εξέλιξη της μάχης.
They Are Billions
Το They Are Billions είναι ένα εξαιρετικά απαιτητικό και τιμωρητικό steampunk παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι. Πρόκειται για έναν συνδυασμό RTS και tower defense όπου διαχειρίζεσαι μια αποικία που βρίσκεται συνεχώς σε κίνδυνο κατάρρευσης.
Gameplay loop και πρόκληση
Το παιχνίδι απαιτεί να ισορροπήσεις την επέκταση της βάσης με την ανάγκη για συνεχείς και ισχυρές άμυνες, καθώς κάθε τετραγωνικό μέτρο που καταλαμβάνεις πρέπει να υπερασπιστείς από ορδές ζόμπι.
Μηχανισμός μόλυνσης
Η πιο χαρακτηριστική και μοναδική μηχανική του παιχνιδιού είναι το σύστημα μόλυνσης : αν ένα ζόμπι περάσει την περίμετρο και μολύνει ένα σπίτι, αυτό μετατρέπεται σε περισσότερα ζόμπι που εξαπλώνονται γρήγορα, απειλώντας ολόκληρη την οικονομία σου.
Σύστημα αποθήκευσης και δυσκολία
Το παιχνίδι λειτουργεί με Iron Man style σύστημα αποθήκευσης όπου οι αποθηκεύσεις πραγματοποιούνται μόνο κατά το κλείσιμο. Έτσι, ένα λάθος μπορεί να καταστρέψει ώρες προόδου, καθιστώντας το παιχνίδι εξαιρετικά απαιτητικό και αγχωτικό.
Για ποιους είναι κατάλληλο;
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια που δοκιμάζουν την υπομονή και την επιμονή σας, και απολαμβάνετε την πρόκληση του σχεδιασμού μιας αποικίας εν μέσω μόνιμου κινδύνου, το They Are Billions είναι κορυφαία επιλογή.
Dark Reign
Το Dark Reign είναι ένα RTS που κυκλοφόρησε το 1997 και θεωρείται μια από τις μεγάλες «χαμένες» ευκαιρίες του PC gaming. Παρουσίασε καινοτομίες που λίγα άλλα παιχνίδια είχαν την τόλμη να δοκιμάσουν τότε, αλλά δυστυχώς κυκλοφόρησε κοντά σε πιο ισχυρούς ανταγωνιστές όπως το Total Annihilation και το Starcraft και χάθηκε στην αφάνεια.
Ατμόσφαιρα και setting
Το παιχνίδι εκτυλίσσεται σε ένα σκοτεινό, ζοφερό sci-fi μέλλον, με δύο αντίπαλες φατρίες : τους Imperium, τους αυστηρούς και βαριά εξοπλισμένους αστυνομικούς του διαστήματος, και τους Freedom Guard, μια ανταρτική ομάδα με μονάδες που χρησιμοποιούν τακτικές ενέδρας και φαύλους αγώνες.
Οικονομία και μηχανισμοί
Η οικονομία βασίζεται σε δύο πόρους : Talion (κρυσταλλική ενέργεια) και νερό. Το νερό είναι ιδιαίτερα κρίσιμο και πρέπει να μεταφέρεται από μεγάλους, αργούς και ευάλωτους φορτωτές, δημιουργώντας μια συνεχή αγωνία για την ασφάλεια των γραμμών εφοδιασμού.
Αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά
- Προηγμένη AI μονάδων με δυνατότητες συμπεριφοράς όπως υποχώρηση όταν τραυματίζονται, αναζήτηση εχθρικών βάσεων και συγκεκριμένες τακτικές επιθέσεων.
- Σημαντικός ρόλος του υψομετρικού και του εδάφους στην τακτική, με μονάδες να έχουν πλεονέκτημα όταν βρίσκονται σε λόφους ή σε δάση.
- Δυνατότητα κατασκοπείας για κλοπή τεχνολογίας και παραγωγή εχθρικών μονάδων.
Μειονεκτήματα
Η τεχνητή νοημοσύνη και το pathfinding αν και πρωτοποριακά τότε, πλέον δείχνουν κάποιες αδυναμίες και το παιχνίδι μπορεί να είναι αγχωτικό λόγω της διαχείρισης των πόρων και των επιθέσεων.
Συνοψίζοντας
Το Dark Reign είναι ένα παιχνίδι που σέβεται τον χρόνο του παίκτη, εστιάζοντας στη μάχη και όχι στη γραφειοκρατία της διαχείρισης, και αποτελεί μια κορυφαία επιλογή για τους λάτρεις των 90s RTS.
Warhammer 40,000 : Dawn of War
Το Warhammer 40,000 : Dawn of War, που κυκλοφόρησε το 2004, μετέτρεψε το κλασικό RTS σε ένα πιο έντονο, στρατιωτικό παιχνίδι με έντονο άρωμα από το σκοτεινό σύμπαν του Warhammer 40k. Μέχρι και σήμερα, διατηρεί μια ζωντανή αίσθηση που ξεπερνά πολλά σύγχρονα στρατηγικά παιχνίδια.
Νέος τρόπος διαχείρισης πόρων
Αντί για την κλασική οικονομία με αποστολή εργατών να μαζεύουν πόρους, εδώ ο παίκτης πρέπει να καταλαμβάνει και να κρατάει στρατηγικά σημεία στο χάρτη. Η κατοχή αυτών των σημείων είναι απαραίτητη για να αποκτήσει οικονομικούς πόρους και να συνεχίσει να παράγει μονάδες.
Στρατηγική μάχη και μονάδες
Η μάχη είναι πιο ρεαλιστική και απαιτεί τακτική :
- Οι μονάδες δεν απλά στέκονται και πυροβολούν, αλλά εκτελούν εκτεταμένες κινήσεις και επιθέσεις.
- Οι μονάδες διοικούνται σε ομάδες και ενισχύονται επί τόπου, προσθέτοντας βάθος στη διαχείριση.
- Τα σκηνικά και οι ήρωες μπορούν να αλλάξουν σημαντικά την έκβαση μιας μάχης.
Μειονεκτήματα
Παρόλο που το παιχνίδι έχει ηλικία, παρουσιάζει προβλήματα pathfinding, με μονάδες να μπλοκάρουν ή να παίρνουν λανθασμένες διαδρομές. Η κάμερα επίσης είναι συχνά πολύ κοντά, αναγκάζοντας τον παίκτη σε συνεχές scrolling.
Επεκτάσεις και εξέλιξη
Οι επεκτάσεις όπως το Dark Crusade προσέθεσαν μη γραμμικούς χάρτες κατάκτησης πλανητών, δίνοντας μια πιο 4Χ διάσταση και αυξάνοντας την αίσθηση επίτευξης όταν κατακτάς πρωτεύουσες αντίπαλων.
Συμπέρασμα
Παρά τα τεχνικά μειονεκτήματα, το Dawn of War παραμένει μια κορυφαία εμπειρία στρατηγικής με έντονη δράση, τακτική και στρατηγικό βάθος.
Underground Evil Lair RTS (Dungeon Keeper)
Το Dungeon Keeper είναι το παιχνίδι που επινόησε ένα νέο υποείδος RTS, όπου αντί να είσαι ο ήρωας που σώζει τον κόσμο, είσαι ο απόλυτος κακός που διαχειρίζεται έναν υπόγειο εφιάλτη, προστατεύοντας το λημέρι σου από ηρωικούς εισβολείς.
Ρεβερσική dungeon crawler προσέγγιση
Ξεκινάς με μια φωτεινή καρδιά του υπόγειου κόσμου και λίγους μικρούς δαίμονες (imps) που σκάβουν και κατασκευάζουν το λημέρι σου. Χτίζεις δωμάτια όπως εκκολαπτήρια για κοτόπουλα, δωμάτια ύπνου, μαγικά εργαστήρια και βασανιστήρια.
Διαχείριση στρατού και πόρων
Οι μονάδες σου είναι ποικίλες, από απλούς γκόμπλιν και μάγους, μέχρι τεράστιους δαίμονες. Πρέπει να τις πληρώνεις για να μην εξεγερθούν και να διαχειρίζεσαι το στρατό σου ενάντια σε εισβολείς όπως ιππότες, μάγους και ξωτικά.
Μοναδικός τρόπος ελέγχου
Σε αντίθεση με τα κλασικά RTS, δεν κάνεις απλά επιλογή μονάδων και κλικ για κίνηση. Χρησιμοποιείς ένα μεγάλο δαιμονικό χέρι ως κέρσορα. Μπορείς να χτυπάς τους imps για να δουλέψουν πιο γρήγορα, να σηκώνεις μονάδες και να τις ρίχνεις στη μάχη.
Ιδιαίτερο possession feature
Η πιο εντυπωσιακή λειτουργία είναι το spell κατοχής, που σου επιτρέπει να ελέγξεις οποιαδήποτε μονάδα σε πρώτο πρόσωπο, περιπλανώμενος μέσα στο υπόγειο και πολεμώντας ο ίδιος.
Σύγκριση μεταξύ Dungeon Keeper 1 και 2
Υπάρχει μια μόνιμη διαμάχη στην κοινότητα. Το πρώτο είναι πιο σκοτεινό, πιο ατμοσφαιρικό με εχθρικό αφήγημα, ενώ το δεύτερο έκανε το άλμα σε 3D, βελτίωσε το UI και πρόσθεσε πιο σκοτεινό χιούμορ, αν και κάποιοι πιστεύουν ότι έχασε την άγρια γοητεία του πρωτότυπου.
Συνολική εντύπωση
Το Dungeon Keeper παραμένει μοναδικό στην RTS σκηνή, με τη βαθιά αίσθηση του να είσαι ο κακός που χτίζει και υπερασπίζεται το λημέρι του, προσφέροντας ένα συναρπαστικό, πρωτότυπο και ταυτόχρονα διασκεδαστικό gameplay.
Humans vs. Aliens Mars RTS
Το Humans vs. Aliens Mars RTS προσφέρει μια μοναδική εμπειρία στον κόσμο των στρατηγικών σε πραγματικό χρόνο, εστιάζοντας στη σύγκρουση μεταξύ ανθρώπων και εξωγήινων στον πλανήτη Άρη. Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι σκοτεινή και γεμάτη ένταση, δίνοντας έναν τόνο ανασφάλειας και αγωνίας που σπάνια συναντάμε σε άλλα RTS.
Ατμόσφαιρα και Παιχνιδιάρικη Ροή
Σε αντίθεση με τα κλασικά RTS όπου η δράση περιστρέφεται γύρω από τη μαζική παραγωγή στρατευμάτων, εδώ παρατηρούμε μια πιο ελεγχόμενη και τεταμένη ροή παιχνιδιού. Οι αποστολές είναι μικρότερης κλίμακας και απαιτούν προσεκτικό χειρισμό και στρατηγική διαχείριση των μονάδων, αντί για απλή μαζική παραγωγή.
Ο κύκλος ημέρας-νύχτας παίζει καθοριστικό ρόλο, καθώς οι άνθρωποι είναι πιο αδύναμοι τη νύχτα, ενώ οι εξωγήινοι ενισχύονται. Αυτό το στοιχείο προσθέτει βάθος στην τακτική, αφού ο παίκτης πρέπει να επιλέγει πότε να προχωρήσει σε επίθεση και πότε να υποχωρήσει, χωρίς να περιπλέκει περιττά το gameplay.
Μηχανισμοί Παιχνιδιού και Εμπειρία
Η καμπάνια είναι απλή αλλά κρατάει το ενδιαφέρον, με αποστολές που δεν είναι υπερβολικά μεγάλες και καθαρές ως προς τους στόχους τους, όπως το να καθαρίσεις περιοχές ή να προστατέψεις συγκεκριμένα σημεία. Η διαχείριση μονάδων είναι πιο προσεγμένη, δίνοντας έμφαση σε μικρές ομάδες και τακτικές κινήσεις που θυμίζουν tactical RTS.
Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν μικρές ατέλειες, όπως κάποιες περίεργες συμπεριφορές μονάδων και όχι πάντα άψογη διαδρομή κίνησης, αυτά δεν μειώνουν την ουσία του παιχνιδιού. Αντιθέτως, η εστίαση στο σενάριο και το περιβάλλον δημιουργούν μια εμπειρία συμπαγή και εστιασμένη.
Συνολική Αξιολόγηση
Το Humans vs. Aliens Mars RTS δεν προσπαθεί να κάνει τα πάντα. Παραμένει πιστό στο σενάριο, την ατμόσφαιρα και τη ροή του, προσφέροντας μια πιο περιορισμένη αλλά ποιοτική εμπειρία RTS. Είναι ιδανικό για παίκτες που αναζητούν κάτι πιο εστιασμένο και ατμοσφαιρικό, χωρίς υπερβολικές πολυπλοκότητες ή μεγάλες στρατιές μονάδων.
Emperor : Battle for Dune
Το Emperor : Battle for Dune αποτελεί ένα παράξενο αλλά γοητευτικό κομμάτι της ιστορίας των RTS, ως άμεση συνέχεια του Dune 2000 και, για πολλούς, το καλύτερο παιχνίδι της σειράς Dune. Πρόκειται για το μεγάλο άλμα της Westwood Studios στον τρισδιάστατο κόσμο, συνδυάζοντας το κλασικό DNA των Command and Conquer με νέες 3D τεχνολογίες και μηχανισμούς.
Μηχανισμοί και Παιχνίδι
Η καμπάνια είναι ο πιο δυνατός τομέας του παιχνιδιού, καθώς διαθέτει μη γραμμική προσέγγιση με έναν στρατηγικό χάρτη του Ιράκ με 33 εδάφη. Ο παίκτης επιλέγει πού θα επιτεθεί, και οι περιοχές που κατέχει επηρεάζουν τις ενισχύσεις σε μελλοντικές μάχες, δίνοντας μια πιο επική αίσθηση πολέμου πέρα από απλές μάχες.
Οι τρεις κλασικές φατρίες – Atreides, Harkonnen και Ordos – έχουν πλέον πιο ξεχωριστές ταυτότητες. Οι Atreides βασίζονται σε πεζικό, οι Harkonnen σε βαρειά μηχανήματα, και οι Ordos σε δολιοφθορές και ασπίδες. Επιπλέον, η δυνατότητα συμμαχίας με υποφατρίες προσθέτει βάθος και επαναληψιμότητα.
Προβλήματα και Τεχνικά Θέματα
Παρά τα θετικά, το παιχνίδι παρουσιάζει πολλά τεχνικά προβλήματα, ιδιαίτερα σε σύγχρονα λειτουργικά συστήματα όπως τα Windows 10 και 11. Χωρίς ειδικά patches, οι παίκτες αντιμετωπίζουν καθυστερήσεις, προβλήματα οθόνης και κρασαρίσματα. Επιπλέον, η διαδρομή των μονάδων είναι συχνά προβληματική, με μονάδες να κολλάνε ή να παίρνουν τον πιο μακρύ δρόμο.
Η τεχνητή νοημοσύνη δεν εντυπωσιάζει, συχνά επαναλαμβάνοντας τις ίδιες επιθέσεις, γεγονός που μειώνει την πρόκληση σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας.
Στυλιστικά και Αισθητικά Στοιχεία
Το παιχνίδι είναι έντονα επηρεασμένο από την ιαπωνική κουλτούρα, κάτι που φαίνεται στα ηχητικά εφέ, τις φωνές των μονάδων και το περιβάλλον. Υπάρχει επίσης ένα σύστημα yin και yang που επηρεάζει το στυλ παιχνιδιού και τις μονάδες που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο παίκτης.
Η καμπάνια έχει μια πιο αφηγηματική προσέγγιση με χαρακτήρες και εξέλιξη, διατηρώντας το ενδιαφέρον του παίκτη παρά το χαμηλό ρυθμό σε ορισμένα σημεία.
Συμπέρασμα
Παρόλο που το Emperor : Battle for Dune έχει τεχνικές δυσκολίες και αδυναμίες στον ρυθμό και την τεχνητή νοημοσύνη, αποτελεί ένα RTS που ξεχωρίζει για την ατμόσφαιρα, την ποικιλία και το βάθος στρατηγικής που προσφέρει. Είναι μια εμπειρία που μένει αξέχαστη σε όσους το δοκιμάσουν, ειδικά αν μπορέσουν να ξεπεράσουν τα τεχνικά εμπόδια.
Japanese-Inspired RTS
Αυτό το RTS, εμπνευσμένο από την ιαπωνική κουλτούρα και αισθητική, ξεχωρίζει χάρη στην ενσωμάτωση παραδοσιακών στοιχείων και στην ιδιαίτερη ατμόσφαιρα που δημιουργεί. Είναι ένα παιχνίδι που δεν προσπαθεί να εντυπωσιάσει με υπερβολική πολυπλοκότητα, αλλά εστιάζει στην ποιότητα των μικρών μαχών και στη στρατηγική διαχείριση.
Μηχανισμοί και Στυλ Παιχνιδιού
Η εκπαίδευση μονάδων γίνεται μέσω της μετατροπής χωρικών, όπου ένας χωρικός μπορεί να γίνει τοξότης, σαμουράι ή άλλος τύπος μαχητή, ανάλογα με το κτίριο στο οποίο σταλεί. Αυτό κάνει τον παίκτη να σκέφτεται προσεκτικά για το τι χρειάζεται η στρατιά του, αντί να παίζει με τυχαίο spam μονάδων.
Το παιχνίδι διαθέτει ένα yin-yang σύστημα που επηρεάζει τον τρόπο που παίζετε και τις ικανότητες που έχετε στη διάθεσή σας, δίνοντας μια επιπλέον διάσταση τακτικής.
Περιβάλλον και Μηχανισμοί
Το περιβάλλον παίζει ενεργό ρόλο στις μάχες, με τα δάση να καίγονται και το νερό να διασπείρει τη φωτιά, προσθέτοντας στοιχεία που επηρεάζουν την έκβαση των μαχών. Η αλληλεπίδραση με το περιβάλλον δεν είναι ιδιαίτερα βαθιά, αλλά είναι αρκετή για να γίνει αντιληπτή και να χρησιμοποιηθεί στρατηγικά.
Προβλήματα και Αδυναμίες
Η πορεία των μονάδων και η συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να είναι κάπως αδέξια, με μονάδες να κολλάνε ή να κινούνται παράξενα. Παράλληλα, ο ρυθμός του παιχνιδιού μπορεί να φανεί αργός σε σχέση με πιο σύγχρονα ή γρήγορα RTS.
Συνολική Εμπειρία
Παρά τα μειονεκτήματα, το Japanese-Inspired RTS προσφέρει μια ενδιαφέρουσα και μοναδική εμπειρία στρατηγικής, με έμφαση στην ατμόσφαιρα και στο στυλ. Απευθύνεται σε παίκτες που εκτιμούν τη στρατηγική βάθος και την πολιτισμική αισθητική.
Populous : The Beginning
Το Populous : The Beginning είναι ένα RTS από το Bullfrog Vault που φέρνει μια φρέσκια προσέγγιση στο είδος, δίνοντας στον παίκτη τον ρόλο του Σαμάνου σε έναν κόσμο όπου ο στόχος είναι να γίνει θεός. Κυκλοφόρησε το 1998 και ήταν η πρώτη φορά που η σειρά πέρασε σε πλήρη 3D περιβάλλον, με πλανήτες που γυρίζουν πραγματικά.
Μηχανισμοί και Παιχνίδι
Αντί να είστε ένας αόρατος διοικητής, ελέγχετε άμεσα τον Σαμάνο, μια φυσική μονάδα στον χάρτη, που οδηγεί τη φυλή του. Η οικονομία βασίζεται στην κατασκευή καλυβών, την αύξηση του πληθυσμού και τη συλλογή μαντικής ενέργειας (mana).
Η στρατηγική περιλαμβάνει την εκπαίδευση μαχητών όπως πολεμιστές και ιεροκήρυκες, που μπορούν να μετατρέψουν εχθρικές μονάδες στη μάχη, ενώ ο Σαμάνος έχει στη διάθεσή του ισχυρά μαγικά ξόρκια που μπορούν να αλλάξουν δραματικά το πεδίο της μάχης.
Ξόρκια και Καταστροφές
Η μαγεία είναι το μεγάλο ατού του παιχνιδιού. Μπορείτε να προκαλέσετε ηφαίστεια, ανεμοστρόβιλους που πετάνε μονάδες στο χάρτη, ή να δημιουργήσετε γέφυρες μεταξύ νησιών για να κινηθούν τα στρατεύματά σας. Αυτές οι δυνάμεις δημιουργούν εντυπωσιακές και δυναμικές μάχες.
Προβλήματα και Δυσκολίες
Η κάμερα και η πλοήγηση στον σφαιρικό χάρτη μπορεί να είναι δύσκολη και αποπροσανατολιστική, ενώ η πορεία των μονάδων πάνω στην καμπύλη επιφάνεια δεν είναι πάντα ομαλή, με αποτέλεσμα να χάνετε μονάδες λόγω παράξενων διαδρομών.
Η έκδοση του GOG λειτουργεί καλά, αλλά οι πιο φανατικοί παίκτες χρησιμοποιούν ειδικούς πελάτες για καλύτερη ανάλυση και online παιχνίδι.
Συνοψίζοντας
Το Populous : The Beginning παραμένει ένα καινοτόμο και διασκεδαστικό RTS που συνδυάζει στρατηγική, μαγεία και μια μοναδική προοπτική. Παρά τα τεχνικά ζητήματα, η εμπειρία του να ελέγχεις έναν Σαμάνο που μπορεί να καταστρέψει τα πάντα με ξόρκια είναι μοναδική και αξίζει να δοκιμαστεί.
Age of Mythology
Το Age of Mythology είναι μια εξαιρετική εξέλιξη της δομής του Age of Empires, προσθέτοντας το στοιχείο της μυθολογίας από τους αρχαίους Έλληνες, Αιγύπτιους και Νορβηγούς. Αντί για απλά αναβαθμισμένους στρατιώτες, εδώ καλείστε να φωνάξετε μυθικά πλάσματα και θεούς για να αλλάξετε την ροή της μάχης.
Πρόοδος και Θεότητες
Η καινοτομία βρίσκεται στον τρόπο προόδου μέσα στο παιχνίδι. Κάθε φορά που προχωράτε σε μια νέα εποχή, επιλέγετε έναν μικρό θεό για λατρεία, ο οποίος καθορίζει το στυλ παιχνιδιού σας με μοναδικές αναβαθμίσεις και δυνάμεις.
Παράλληλα, εισάγεται ένας νέος πόρος, η εύνοια (favor), που κερδίζεται με διαφορετικούς τρόπους ανάλογα με τον πολιτισμό σας, προσδίδοντας ποικιλομορφία και βάθος στην οικονομία και στη στρατηγική.
Διαφορετικές Φατρίες και Στρατηγικές
Κάθε πολιτισμός έχει διαφορετικό τρόπο συλλογής εύνοιας και μοναδικά χαρακτηριστικά, κάνοντας κάθε επιλογή ξεχωριστή και απαιτώντας διαφορετικές στρατηγικές. Αυτό ενισχύει την αίσθηση της ποικιλίας και αυθεντικότητας στο παιχνίδι.
Συνολική Εμπειρία
Το Age of Mythology συνδυάζει την κλασική στρατηγική με φανταστικά στοιχεία, προσφέροντας μια εμπειρία γεμάτη δράση, βάθος και ποικιλία. Είναι ιδανικό για παίκτες που θέλουν να δουν το RTS είδος μέσα από έναν πιο μυθολογικό και φανταστικό φακό.
Armies of Exigo
Το Armies of Exigo είναι ένα RTS που στην αρχή μοιάζει οικείο, ιδιαίτερα σε όσους έχουν παίξει Warcraft 3, αλλά γρήγορα αποκαλύπτει τις δικές του πρωτοτυπίες και καινοτομίες, κυρίως με το σύστημα υπόγειου χάρτη.
Το Υπόγειο Σύστημα
Η βασική καινοτομία είναι ότι ο χάρτης δεν είναι μόνο επιφανειακός αλλά διαθέτει και υπόγειο επίπεδο, όπου μπορείτε να μεταφέρετε μονάδες και να πραγματοποιείτε επιθέσεις ή να αποφεύγετε άμυνες. Αυτό προσθέτει ένα επιπλέον στρώμα στρατηγικής χωρίς να περιπλέκει το παιχνίδι.
Φατρίες και Παιχνίδι
Οι φατρίες είναι ποικίλες και έχουν διακριτικά χαρακτηριστικά, αν και δεν είναι τόσο δραματικά διαφορετικές ώστε να ανατρέπουν εντελώς το gameplay. Η καμπάνια είναι καλή στην εισαγωγή των μηχανισμών και διαθέτει ποικιλία αποστολών.
Προβλήματα και Αδυναμίες
Υπάρχουν στιγμές όπου ο χειρισμός των μονάδων δεν είναι ομαλός, με κάποιες μάχες να φαίνονται λιγότερο ανταποκρινόμενες και κάποιες δυσκολίες στον έλεγχο. Επίσης, το παιχνίδι δεν εξελίσσει αρκετά το υπόγειο σύστημα όσο θα περίμενε κανείς.
Συμπέρασμα
Το Armies of Exigo είναι μια ενδιαφέρουσα προσπάθεια που συνδυάζει κλασικά στοιχεία RTS με μια πρωτότυπη ιδέα υπόγειου χάρτη. Αν και δεν φτάνει σε βάθος ή τελειότητα, προσφέρει μια αξιόλογη εμπειρία για τους λάτρεις του είδους.
Beyond All Reason (BAR)
Το Beyond All Reason, γνωστό και ως BAR, είναι ένα ανοιχτού κώδικα sequel που δημιουργήθηκε από μια κοινότητα παθιασμένων οπαδών των Total Annihilation και Supreme Commander, με στόχο να φέρει ένα σύγχρονο και δωρεάν RTS με τεράστια κλίμακα και βάθος.
Streaming Economy και Μηχανισμοί
Το μεγαλύτερο στοιχείο που πρέπει να κατανοήσει ο παίκτης είναι η συνεχής ροή πόρων. Δεν περιμένετε να συγκεντρώσετε αρκετά χρήματα για να αγοράσετε μια μονάδα, αλλά οι πόροι (μέταλλο και ενέργεια) ρέουν συνεχώς μέσα και έξω από το σύστημα. Αυτό δημιουργεί μια πρόκληση ισορροπίας που διαφέρει από τα παραδοσιακά RTS.
Φυσική Προσομοίωση και Μέγεθος Μαχών
Κάθε βλήμα στο παιχνίδι προσομοιώνεται φυσικά, κάτι που σημαίνει ότι οι βολές μπορούν να χάσουν αν το στόχοσ δυσκολεύεται ή αν παρεμβληθεί εμπόδιο. Οι μάχες είναι τεράστιες, με έως και 8 παίκτες να διαχειρίζονται χιλιάδες μονάδες ταυτόχρονα, δημιουργώντας σκηνές καθαρής χαοτικής δράσης.
Προκλήσεις και Στυλ Παιχνιδιού
Η διαχείριση της οικονομίας και η τακτική τοποθέτηση των μονάδων απαιτούν προσοχή και γρήγορες αποφάσεις. Το παιχνίδι δεν συγχωρεί λάθη, και η ανάγκη για συνεχή ισορροπία πόρων κρατάει τον παίκτη σε εγρήγορση.
Συνολική Εντύπωση
Το BAR αποτελεί ένα από τα πιο εντυπωσιακά και προχωρημένα RTS της εποχής του, προσφέροντας δωρεάν μια εμπειρία που συναγωνίζεται ακόμα και τις μεγάλες AAA παραγωγές. Είναι ιδανικό για παίκτες που αναζητούν μεγάλες, πολύπλοκες μάχες και βαθιά στρατηγική χωρίς περιορισμούς.


